The following 10 revenue models allow some or all of their associated game or virtual world to be played for free. The ordering is quite unscientific and I’m sure I’ve missed something obvious or messed up a detail. I leave it to the internet to corre
Man sollte nicht für den Content bezahlen sondern das Geschäftsmodell sollte vorsehn das Geschäft um den Content herum aufzubauen. Beispiel Onlinespiele: Das Spiel ist frei aber spezielle Assecoires oder Teile iim Spiel kosten Geld. Sehr erfolgreich.